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martes, 25 de octubre de 2011

Jessica





Ya colgare el final imagino que mañana lo tendre retocadito, sera tambien mañana cuando lo mire y vea todos los fallos, porque ya me acostumbre y no me termina de gustar pero no se muy bien que tiene de malo. Los hombros deben ser superanchos y hiperflexibles, porque forman un arco un tanto exageradillo, eso si, pero hoy me daba pereza meterme por ellos...
La parte que esta mas terminada es la de la cara, por lo menos en cuanto a luces y tonos. De barbilla para abajo no os fieis un pelo de nada. Puede cambiar radicalmente. Tachin tachin, a ver como termina.
Los ojos, a base de no hacerlos nunca, siempre me dan la tabarraaa.

miércoles, 19 de octubre de 2011

Dibujo duotono





Siempre hago las mandibulas torcidas no se como... en las vistas de tres cuartos...



Descubri trucos para ver errores, hacer un mirror,poner la imagen patas arriba, contrastarla mucho, verla en un tamano muy reducido...etc. Y fijarse, pero para eso hay que educar el ojin, que lleva una inmensidad de tiempo la tarea de marras...Ah y el truqui de los truquis, cerrar los ojos poniendo cara de chinita!

Al final le puse un poquito de ruido que le da el toque artesanal de mentirijilla.

Proyecto grimoso



Se puede decir, casi literalmente, que estamos envueltos en un proyecto raro...de cohones...

He aqui una diminuta muestrecilla, el resto ya lo vereis...

martes, 18 de octubre de 2011

Pasando un ratillo con photoshop





No es gran cosa y no esta nada pulido, tenia un ratito y me apetecio hacer un maquillaje. Se me fue un poco la olla con licuar, la chica ya no podria reclamar derechos por la imagen por que ya no sale en la foto jiji.

domingo, 9 de octubre de 2011

Esculpiendo pelo en Zbrush





Siguiendo un poco los consejos de Ryan Kingslien (que siempre son cuquis):

http://www.youtube.com/watch?v=cjrNOULABjA

Y un poquito (más bien un mucho) de paciencia con la brocha SLASH 3 en zadd y zsub alternativamente, podemos hacer un pelo que la gente podra mirar y decir: Anda! Si eso es pelo, ¿no?

Cuelgo las imagenes del pelo despues de claybuildup, donde damos el volumen principal, y de la textura ·"final" con slash 3.


Otro truco imperdible es el de los parpados, creo que no hay otra forma más fina de hacerlos, son unos parpados totalmente editables que podemos colocar con toda la facilidad del mundo y trabajar a posteriori sin destrozar el globo ocular con la funcion "mask by polygroups" en el menu "brush". Asi podemos superponer el parpado superior al inferior y darles a ambos la curvatura correcta. Es una joyita!