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lunes, 14 de marzo de 2011

Pipiolina








La pequeña Kittie era sonrosada y flecosa.
También era pequeña, valga la rebuznancia.
No es que tuviera muchos ojos,dos,lo normal…pero eran grandes y su boquita de piñon era graciosa.
Tenia aspecto de muñequita de peluche y cuando saltaba se difuminaba como cuando pasa un ferrari.
La pequeña Kittie tenia un problema, no podía pronunciar la R. Nadie lo había notado en toda Francia, pero yo sí.
La enseñe a pronunciar Rododendro y a decir mal Robespierre, de lo que me enteraría mucho después.
Yo aprendia el idioma viendo Epi y Blas, que era lo más internacional que sintonizaba la niña.
No se me daba muy bien, yo intentaba leerles los labios...
Boca abierta, boca cerrada, qué estará diciendo ese peluche...


Yo también sigo siendo una niña que sigue haciendo cosas cutres. Pero seguro que a Jimena le gusta como queda en su habitación cuando esté terminado el cuadrito. Un cuadro para la habitación en 3d. Vaya nena, casi na.

sábado, 12 de marzo de 2011

Bolas de alga




A esta cosa la denomine coloquialmente "bolas de alga"
Es una mierdecilla pero tiene un truquis.
Otra forma de hacer pelo es en shadowbox con un alpha como dice uno de los betatesters de z:
http://www.zbrushcentral.com/forumdisplay.php?f=112
(Ahora no me acuerdo de quien era pero si os apetece verlo lo encontrareis)
(Se que a nadie le interesa, por eso no lo busco)

Estos pelos , que no son pelos , son "bolas de alga" podrian ser mucho más finos, la forma del pelo la modelas tu, con pocas subdivisiones y smooth pintas la parte fina del pelo (tip) y dejas el root del tamaño que a ti te guste (mejor haz el pelo del tamaño del root y solo toca las puntas) Luego con mover dale la forma que quieras y multiplica la subtool y recolocala girada 4 veces. Esta subtool con cuatro pelos girala sobre el centro 45 grados y vuelve a mergear el resultado, duplicalo y giralo otros...(la mitad de 45)... asi sucesivamente y cuando este denso empieza a girar en otro eje.

(Conclusion: Zbrush no esta hecho para hacer pelo, eso es de frikis)

jueves, 10 de marzo de 2011

Casco zeta











Message to Dani Pascual: No pienso mirar.

Respecto a las imagenes. Estoy mirando a ver que sale con deformaciones por mascaras, clipping brushes y move elastic, sin complicarme mas. Ah, y aunque en este casco no lo puse en practica, el planar cut con proyecciones de alphas tambien hace cosas decentes.

Tan, tan, tan, tanta tann tantatannnn.

Pum, pum, pum pumpu pumm pumpupummmm.

domingo, 27 de febrero de 2011

Manos




En realidad es solo una.
Solo que son tan retorcidas que tengo que poner varias vistas.
De cualquier manera habria que darle un poquito mas de textura, y me doy cuenta de que las esponjitas estan mal, le faltan surcos por la palma y todavia no se me ocurrio como hacer la textura de los nudillos (necesito alphitas)
De cualquier manera para la mania que les tenia yo a las manos y la experiencia que tengo con ellas tampoco me parece que este tan desastroso, me esperaba algo mucho más abstracto...

sábado, 19 de febrero de 2011

Puaj's







Algo para olvidar
Esto es crap de eso que no tendria que publicar, pero luego dentro de un tiempo dire, mira que pringada era yo por aquel entonces...
y solo por eso...

Y luego piensan que es facil y sere yo que soy idiota pero ahora veo imposible meterse a hacer esto y a hacer automoviles y tambien ciudades y luego nubes y efectos de distorsion, y desenfoques de profundidad y efectos atmosfericos y materiales, y sus reflexiones refracciones reflectaciones o como se diga y rugosidades y telas, y vegetacion, y profundidad , y color, y sombras y luces, y composiciones y ademas tener ideas originales llamativas, y dar un mensaje de la mejor forma... y tener gracia... y estilo propio y que se yo qué mi madre...

Es que me desprecio es que me odio, eh.